otokami Laboratory blog

ゲーム開発や趣味の記録

ゲーム開発メモ ロマンエンジン

エンジン、ライブラリ、フレームワーク 聞いたことある内容かもしれないけど イマイチ"バズワード化"している なので以下、考え方と覚書 ライブラリ 主に確定している機能をまとめておく物である。 ビルド時にオブジェクトに組み込まれる スタティックライブ…

書き出し

概要 開発生活での、思ったこと等を書き溜める予定です。 記事として考えているもの ゲームライブラリ製作(ゆくゆくはエンジンを作りたい) ゲームを開発する(細かい企画は、追々) リソースを極力自分一人で作成したい(主に、絵と音声) 開発思想系 趣味のおは…