otokami Laboratory blog

ゲーム開発や趣味の記録

ゲーム開発

ゲーム開発メモ ロマンエンジン

エンジン、ライブラリ、フレームワーク 聞いたことある内容かもしれないけど イマイチ"バズワード化"している なので以下、考え方と覚書 ライブラリ 主に確定している機能をまとめておく物である。 ビルド時にオブジェクトに組み込まれる スタティックライブ…